Bve trainsim Blog

開発理念

列車「運転」シミュレータ

列車の運転をできる限り実際に近いものにすることを目指しています.
運転と直接関係ない機能や,実際の運転と異なる機能などの実装は,限られた開発時間の中で,優先度を下げています.
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# by mackoy0 | 2008-08-04 23:44 | 開発方針

Map Syntax 考え中

・25m 制限を廃止できた場合.
・Track を別の Track からの相対座標で定義可能にする.
・ストラクチャの縦軸が勾配やカントに従うかどうか設定追加.
・Repeat の間隔を追加.

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# by mackoy0 | 2008-08-02 22:56 | 開発状況

課題リスト

・PC 初心者にとって路線のインストールが難しい
・路線数が増えると個別のアンインストールが困難
・バージョンで互換性がない
・ストラクチャ種別統合のため、ストラクチャが増えると混乱しやすい
・旧フォーマットに慣れたユーザーに新フォーマットを使ってもらえない
・車両特性の再現性を上げたために、物理学の知識なしでは車両がつくれない
・初めて BVE をやったときに列車を発車させられない (キー操作・鉄道の知識)
・公開路線の理想的な運転がわからない
・首を振れない
・対向列車を動かせない
・天候、昼夜の表現が苦手
・BVE データは気軽に作ることができない (特に車両)
・データ形式を難しくするのは,初心者を排除するためだと勘違いされる
・mackoy は本名の通り,崇められている
・ていうかまじめに,一般ユーザーは開発チームに近寄りにくい
・裏で何してるかわからないため不信感を生んでいる
・BVE の第一印象は「難しそう」
・路線作者と車両作者の連携が難しい
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# by mackoy0 | 2008-07-23 20:17 | 開発方針